
Oasis Protocol
Une seule oasis. Deux robots. Un choix à faire à chaque instant.
Il n'y a qu'une place pour deux. Sauras-tu la partager à temps ?
Sur un site industriel frappé par des températures extrêmes, tes robots comptent sur une unique zone de régulation thermique pour survivre.
Récupère les clés, atteins la sortie, et garde tes robots en état de marche jusqu'au bout.
Oasis Protocol est un jeu de gestion en temps réel.
Développé avec LÖVE2D en langage Lua, ce jeu a été créé dans le cadre de la Gamecodeur Community Gamejam #3, sur le thème "Une place pour deux".
Outils utilisés :
- Modèles 3D : Blockbench
- Animation et spritesheets : PixelOver
- Assemblage des sprites : Aseprite
- Effets sonores : WaveTracker
- Musique : Strudel
Tout le code, les graphismes, les animations, les effets sonores et la musique ont été créés durant la jam par Yoghal.
Font : Robot par Fortress Tech (personnalisée)
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One oasis. Two robots. A choice to make at every moment.
There's only room for two. Will you be able to share it in time ?
On an industrial site hit by extreme temperatures, your robots depend on a single thermal regulation zone to survive.
Collect the keys, reach the exit, and keep your robots up and running until the end.
Oasis Protocol is a real-time management game.
Developed with LÖVE2D using the Lua programming language, this game was created as part of Gamecodeur Community Gamejam #3, with the theme: "Une place pour deux" (A place for two).
Tools used:
- 3D models: Blockbench
- Animation and spritesheets: PixelOver
- Sprite assembly: Aseprite
- Sound effects: WaveTracker
- Music: Strudel
All code, art, animation, sound effects and music were created during the jam by Yoghal.
Font: Robot by Fortress Tech (custom)
| Updated | 4 days ago |
| Published | 12 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5, Windows, macOS, Linux |
| Author | Yoghal |
| Tags | 2D, LÖVE, Management, Robots, Short, Singleplayer |
| Content | No generative AI was used |





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